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Baixe essa super adaptação Leia o incrível reporte e baixe a aventura! Super aventura espacial para o Ciranda de Blogs! Divisória do Mestre para Dungeon World!
Mostrando postagens com marcador Aventuras. Mostrar todas as postagens
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quarta-feira, 7 de outubro de 2015

Aventura: A Toca do Goblin

Olá jovens padawans!

Não é novidade que o Dungeon World foi desenvolvido para aventuras fora do padrão tradicional (você sabe, aquelas que vem com cenas já preparadas, onde os personagens seguem um roteiro pré-estabelecido, atuando apenas como coadjuvantes). Isso faz com que muitos mestres veteranos ou iniciantes fiquem assustados com sessões onde eles não tem como se preparar tanto previamente.

Mas seus problemas acabaram! (#tabajarafeelings)

A partir desse post o mestre das antigas lança os Iniciadores de Masmorra! E para inauguração dos trabalhos, nada melhor do que um mega clássico da ficção fantástica: Uma toca infestada de goblins e muitas surpresas.

Então se prepare aventureiro, acenda suas tochas, respire fundo e adentre na caverna sombria.

Para acessar a versão disponibilizada na DW Magazine, em texto puro, CLIQUE AQUI.

Para baixar o PDF clique na imagem abaixo.



Divirta-se e deixe o feedback da sua sessão nos comentários abaixo!

quarta-feira, 9 de julho de 2014

A Cidade Perdida de Mak Nah Tuk - Uma incrível aventura para Dungeon World!

Olá jovens padawans!

Em minha carreira de moderador de narrativas, também chamado de Mestre, sempre utilizei aventuras criadas especificamente para meus grupos, utilizando poucas vezes algum material pronto, como os módulos da série d20, dungeons & dragons, etc. É um hábito que consumia bastante tempo e normalmente me deixava insatisfeito, pois de uma maneira ou outra não condizia com a liberdade que tanto desejava dar aos jogadores. Em resumo, aprendi com os jogos tradicionais a guiar os coadjuvantes a uma história pré-definida, afinal é isso o que aprendemos nas váááááárias aventuras vendidas por aí não é?

No entanto, conheci jogos fantásticos, que estimulam a explosão criativa que pode tornar uma simples sessão de RPG em algo realmente divertido, dentre eles o Dungeon World, Lady Blackbird, Fiasco, Shotgun Diaries, dentre outros. Se você não os leu ainda, vale à pena!

Ok, agora voltemos ao assunto do tópico. A Cidade Perdida de Mak Nah Tuk é uma aventura para DW, nascida de um desafio feito na comunidade oficial do jogo no facebook. Nela o grupo irá jogar para descobrir um lugar paradisíaco, isolado de qualquer civilização devido às brumas criadas por uma criatura vinda das estrelas.

Clique na imagem abaixo para acessar a plataforma Medium, onde a aventura foi disponibilizada.


segunda-feira, 4 de novembro de 2013

A Seita do Abismo: Aventura do Old Dragon Day 2013 adaptada para Dungeon World!

Olá jovens padawans!

Fiz uma adaptação para Dungeon World da aventura “A Seita do Abismo”, criada para celebrar o Old Dragon Day 2013 pela Redbox Editora.

A aventura foi estruturada deixando espaços abertos para que mestres e jogadores complementem descrições, de acordo com a interação do grupo na história. Seguindo os princípios e objetivos do MJ. Sempre.

O intuito da adaptação é permitir que jogadores curtam esse maravilhoso evento utilizando ambos jogos (Old Dragon e Dungeon World), ou então que curtam a aventura tendo experiências diferenciadas que cada sistema proporciona.

Clique na imagem abaixo para fazer o download da aventura!

domingo, 13 de outubro de 2013

Dungeon Old School: A Montanha de Shog'Baratur

Acharam que eu estava sumido não é?

Estou envolvido em muitos projetos para o magnífico Dungeon World, desculpem a ausência, mas é por um ótimo motivo!

Esse é a minha primeira Dungeon em visão lateral. Na verdade, é a primeira dungeon que coloco no papel!

Sempre fui mais descritivo e quase não utilizava recursos como mapeamento, miniaturas, etc. Mas a ideia de "desenhar mapas, mas deixar espaços em branco" realmente me conquistou. Sempre fui um mestre narrativista por natureza, com o DW  - o casamento entre o "ar old school" e as regras modernas - me trouxe de volta a vontade de produzir, de jogar rpg pura e simplesmente.

Com vocês: A Montanha de Shog'Baratur!

domingo, 8 de setembro de 2013

O Ídolo do Demônio - Aventura Old School para Dungeon World e Old Dragon.

Olá jovens padawans!!!

Poucas figuras no cenário rpgista "das antigas" é tão misteriosa quanto o Ídolo do Demônio. Ele fez sua primeira aparição na 1º edição AD&D Players Handbook (ilustrada por David Trampier), além de ser homenageado na divisória do mestre Old Dragon, com passagens em aventuras, etc.

O famigerado ídolo nunca teve uma aventura própria, até que o o talentoso Jobe Bittman, venceu o concurso One Page Dungeon 2013 na categoria "Melhor homenagem" com o fantástico Into the Demon Idol. É esta aventura que vocês terão em mãos agora, traduzida para português, adaptada, expandida para o Dungeon World, Old Dragon e disponibilizada gratuitamente. 

Com ela inauguro a seção "Aventuras OldSchool do Mestre das Antigas" e a parceria com a Loja Redbox, na qual trarei histórias incríveis produzida com empenho, visando sempre a primazia na qualidade.

Clique na imagem abaixo pra acessar a loja e baixar o pdf

segunda-feira, 12 de agosto de 2013

AYA 01 - Volta ao Lar. Cenário + Aventura grátis para Dungeon World, Space Dragon e Carnage!!!!

Olá jovens padawans!! 

Hoje é meu aniversário, mas quem ganha o presente são vocês!! 

Há duas semanas iniciei uma sessão onde meu grupo criou em conjunto um cenário de ficção científica fantástica, o qual nomeamos de AYA - Guerra entre Mundos. Ficou tão bacana que resolvi transformar nosso material em uma frente de aventura totalmente aberta para Dungeon World, Space Dragon e Sistema Carnage (do RPG 3:16). 

quarta-feira, 15 de maio de 2013

Projeto M.A.M.A - Meganave Automatizada Militar Avançada - Sistema Carnage/Space Dragon


Olá jovens rpgistas!

Esse mês retorno às postagens do blog seguindo a ótima iniciativa “Ciranda de Blogs” do Pontos de
Experiência, cujo autor – Diogo Nogueira -, sugere um tema mensal a fim ser utilizado pela blogosfera na produção de aventuras, suplementos, vídeos, ou qualquer coisa que faça referência à ideia proposta. O tema desse mês é: MÃE!

Fiquei tão empolgado com o tema que produzi uma aventura para o Sistema Carnage/Space Dragon (com as devidas alterações no tom do cenário) e a adaptação “Carnificina nas Masmorras”, clique aqui para baixá-la!

Estrutura da Aventura:

Cenário

A humanidade está em guerra, à beira de um colapso. Para toda ação há uma reação, mas os ataques realizados durantes anos pelas Forças Expedicionárias a planetas extraterrestres fizeram com que inúmeras civilizações alienígenas reagissem com força muito maior. Nosso minúsculo grão de poeira flutuando na imensidão do universo está em um momento apocalíptico, reservas exauridas, um inferno em chamas.

Na tentativa de salvar a humanidade do expurgo, o Conselho Terrestre engendrou o projeto M.A.M.A, naves-mãe (que conseguiram escapar ao cerco alienígena) povoadas com sobreviventes de cidades inteiras, adormecidos em câmaras de estase para suportar os rigores das viagens espaciais. A nave é uma máquina complexa, com inteligência artificial que além de manter o suporte vital, está programada para iniciar o processo de terraformação das colônias terrestres em planetas habitáveis. 

terça-feira, 15 de janeiro de 2013

Reporte da Aventura: Por Caminhos Escuros + PDF!!!

E aê  pessoal!

Ontem (13.01.2012) rolou aqui em Aracaju o 2º ERPGA (Encontro RPG Aracaju), e além de organizar o evento, moderei uma narrativa de mais um playtest do Carnificina nas Masmorras (adaptação do 3:16 - Carnificinas nas Estrelas, da Retropunk). Posso adiantar que foi "O MELHOR PLAYTEST" realizado até agora. 

Por quê? Por vários motivos que vocês saberão ao ler esse reporte, nele será descrito um resumo da sessão com vários comentários da mecânica do Carnificina associados à narrativa amplamente compartilhada. A aventura foi disponibilizada no fim da página. 

Atenção, se você deseja jogar a aventura, não leia o reporte! Os mestres podem ficar à vontade, puxem suas cadeiras e tomem um gole de chá comigo enquanto descrevo o que ocorreu...

quarta-feira, 19 de dezembro de 2012

Reporte da aventura: O Legado de Deckard Cain + PDF + Fichas Prontas!

Apesar de organizar o Encontro RPG Aracaju, não poderia ficar sem mestrar algo no evento. Como comentado no post anterior sobre minha mesa cadastrada para o 1º Encontro RPG Aracaju, moderei uma narrativa chamada o Legado de Deckard Cain, utilizando o Carnificina nas Masmorras.

Houve um baita atraso para o início da aventura (assumo totalmente a culpa, pois foi necessário recepcionar os participantes que procuravam orientações). Mas, graças a paciência dos integrantes da minha mesa, conseguimos jogar.

Iniciei explicando um pouco da proposta, e tive que moderar os termos utilizados e a ambientação de Diablo. Explico: Em minha mesa recebi duas crianças, acompanhadas dos pais e tia (isso foi muito bacana), e precisei substituir muitos termos e descrições, numa tentativa de amenizar o clima de desespero trash que havia em Santuário.

quinta-feira, 13 de dezembro de 2012

O Legado de Deckard Cain - Aventura para o 1º Encontro RPG Aracaju



Olá jovens padawans!

Cadastrei minha mesa para o 1º Encontro RPG Aracaju, a primeira edição do mini-evento de periodicidade mensal que ocorrerá em minha querida cidade. Tudo indica que será um sucesso, mas no fim das contas o que importa é que iremos jogar RPG, conhecer a galera e comer uns lanches no Burger King.

Me inspirei no cenário de Diablo, pois vou utilizar o Carnificina nas Masmorras (que vocês podem baixar aqui) para moderar uma narrativa compartilhada com muitas cenas de ação visceral, suspense e improvisação.


Sinopse da aventura: "O Legado de Deckard Cain"

 Anos após a derrota do mal supremo, o jovem Hector  - estudioso das artes ocultas - descobre os pergaminhos de um antigo sábio chamado Deckard Cain. Depois de compilar cuidadosamente as anotações em um livro, o jovem descobre uma profecia que revela o fim do mundo em 21.12.1212.

Nuvens escuras pairam no horizonte, num sinal de mal presságio. Após percorrer os quatro cantos de Santuário, Hector conseguiu reunir um grupo de bravos heróis dispostos a evitar que a profecia se concretize.

- Seja você o heroi!
- Aventure-se numa história que muda a cada momento!
- Conheça o sistema que deu origem ao Carnificina nas Masmorras, e jogue com o autor do livro!"

Em breve postarei as fichas prontas e resumo das regras do sistema!

quinta-feira, 25 de outubro de 2012

O Templo dos Desmortos! Você está preparado?



Acabei de receber a aventura preparada para o Old Dragon Day 2012 enviada pelo pessoal da REDBOX.

Ela é o prelúdio (e uma ótima jogada de marketing) para a Cripta do Terror, a sequência que será lançada em breve. Está super bem diagramada, com aquele clima bem Old School, e enquanto lia me senti retornando às origens, quando entrei pela primeira vez em uma masmorra escura, narrando cada desventura que os heróis encontravam pela frente.